Scripts de préparation de données
Avant de pouvoir restaurer un jeu d'actions, nous devons d'abord en définir un, puis le sauvegarder dans une table CAS ...
Avant de pouvoir convertir un jeu d'actions en table, nous devons en définir un. Ce code utilise l'action `defineAction...
Cette action ne nécessite pas de table de données en entrée. Elle opère sur les métadonnées de la session CAS....
Pour illustrer l'utilisation de `addCaslib` avec une source de données de type 'PATH', nous créons d'abord un fichier ...
Avant de pouvoir ajouter un sous-répertoire, nous devons d'abord définir une caslib de type PATH. Cette caslib pointer...
Avant d'utiliser `addFmtLib` avec des formats existants, il faut d'abord créer une bibliothèque de formats avec `PROC ...
Avant de créer des formats, nous avons besoin de données. Ce bloc de code SAS crée une table en mémoire dans CAS nom...
Ce bloc de code n'est pas directement applicable car l'action `addLayer` modifie un modèle existant plutôt que de trai...
L'action `addNode` ne crée pas de données. Elle modifie l'architecture du serveur CAS. Pour utiliser cette action, vou...
Cette action ne requiert pas la création de tables de données en amont. Elle interroge directement l'état interne du ...
Pour utiliser 'addPrototypes', nous avons besoin d'une fonction externe compilée. Les commandes ci-dessous créent un s...
Cette action ne nécessite pas de table CAS en entrée car elle gère la configuration du serveur CAS....
Avant d'utiliser les actions CAS, il est nécessaire de démarrer une session CAS et de définir une caslib pour stocker...
Pour utiliser l'action `addTable`, les données doivent d'abord être préparées sur la machine cliente. L'exemple suiv...
Avant d'utiliser `addUserActionSetPath`, il est nécessaire de définir une caslib pointant vers le répertoire où les ...
Ce code SAS crée une table CAS nommée 'ventes_produits'. Elle contient des informations sur les ventes (produit, quant...
Ce bloc de code crée deux tables dans la caslib `mycas`. La première, `data_to_annotate`, contient les données brutes...
Ce bloc de code SAS crée une table nommée 'CARS' dans la caslib de l'utilisateur (CASUSER). Cette table contient des i...
Ce code crée une table CAS nommée `hmeq_missing` avec des valeurs manquantes intentionnelles pour illustrer l'analyse ...
Ce code télécharge un fichier CSV contenant des données sur des prêts immobiliers (Home Equity) et le charge dans un...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée `IMAGES_TO_ANNOTATE`. Il charge des images à partir d'un chemin spécif...
Avant de pouvoir utiliser `annScore`, nous devons d'abord entraîner un modèle de réseau de neurones. Ce code charge l...
Ce bloc de code SAS crée un jeu de données synthétique nommé `class_data`. Il est conçu pour des tâches de classif...
Ce bloc de code crée deux tables en mémoire dans la caslib 'casuser'. La table 'my_table_target' est la table de desti...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée 'reviews' contenant des commentaires de clients. Cette table sera utilisée ...
Ce code crée une table CAS nommée 'reviews' contenant des commentaires de clients. Cette table sera utilisée pour ill...
Ce code SAS crée une table CAS nommée `series_data` contenant une série temporelle simple. La série a une variable `...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée `hmeq_scored`. Il charge d'abord la table `hmeq` depuis la librairie `Sa...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée `HMEQ_PRED` qui servira d'entrée pour l'évaluation de biais. Elle contient...
L'action `assumeRole` ne manipule pas directement les données. Elle est utilisée pour la gestion des permissions et de...
Ce code crée une table nommée `CARS_ATTRIBUTES` dans la caslib `casuser`. Cette table sera utilisée dans les exemples...
Avant d'utiliser `augmentImages`, il est nécessaire de charger les images dans une table CAS. Ce code montre comment ch...
Ce code crée la table 'voitures_simples' dans la caslib 'casuser'. Cette table contient des informations simulées sur ...
Cette action nécessite un modèle pré-entraîné. Le code suivant crée une table 'voitures_interpretation' et entraî...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée `my_regression_data`. Cette table contient 1000 observations avec une va...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée 'CreditData_fr'. Il génère des données simulées sur le crédit clien...
Ce code crée deux tables CAS. `mycas.cars_train` est utilisée pour entraîner un modèle BART, et `mycas.cars_score` e...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée `sim_data` qui sera utilisée dans les exemples. La table contient une varia...
Cette action ne nécessite pas de jeu de données spécifique pour fonctionner, car elle agit sur des processus (jobs) e...
Ce code crée la table 'survey_data' qui simule des réponses à une enquête. Les variables (Age, Education, Smoker, He...
Pour utiliser l'action `biconnectedComponents`, il faut d'abord créer une table de liens qui définit la structure du g...
Ce bloc DATA step crée une table simple nommée `sample_data` dans la caslib `mycas`. Cette table contient une variable...
Ce code SAS charge la table `sashelp.cars` dans une table CAS nommée `cars_bnet` au sein de la caslib `casuser`. Cette ...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée `mycas.Pistons` contenant des mesures de diamètre de pistons. La variab...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée 'ventes_produits' contenant des données sur les ventes de différents produ...
Nous créons deux tables CAS. La première, `mycas.documents_to_score`, contient les données textuelles à évaluer, av...
Ce code crée deux tables CAS : `documents` qui contient les informations sur les documents et leurs catégories, et `te...
Pour utiliser `buildAutoComplete`, nous avons besoin d'une table d'index de termes en entrée. Le code ci-dessous crée ...
L'action `buildModel` n'analyse aucune donnée d'entrée. Son unique but est de créer une table CAS de sortie qui servi...
L'action `buildSurface` opère sur une table d'images biomédicales 3D déjà chargée en mémoire dans CAS. Il n'est pa...
Cette étape crée deux tables pour illustrer les deux modes de fonctionnement. `myDocs` contient du texte brut pour l'e...
Pour utiliser `caEffect`, nous avons besoin d'une table contenant non seulement les données brutes (traitement, résult...
Nous créons deux tables dans la caslib `casuser`. La première, `ref_transcripts`, contient le texte correct (vérité)...
L'action caslibInfo inspecte la configuration du serveur CAS et ne nécessite aucune table en entrée pour fonctionner....
Cette table `sales_data` contient des informations sur les ventes. `CustomerID` est un identifiant unique. `Product` est...
Cette table simule le nombre de défauts ('ndefects') trouvés dans 25 lots de production ('batch'). Chaque lot est cons...
Pour que l'action `cdm` puisse simuler les coûts des sinistres (sévérité), nous devons d'abord lui fournir une table...
Ce code crée une table CAS nommée `mycas.Links` qui représente les liens d'un graphe simple. Chaque ligne définit un...
Pour utiliser l'action `check`, le modèle ONNX doit d'abord être chargé en mémoire dans une variable CASL. Le code s...
Ce bloc de données crée une table simple 'myTable' dans la caslib 'casuser' pour démontrer le verrouillage d'objet. C...
Cet exemple crée un ensemble de données `mycas.LinkSetIn` qui représente les liens d'un graphe simple. Chaque ligne d...
Ce bloc de code charge la table `sashelp.cars` dans la caslib `casuser` pour l'utiliser dans les exemples. Cette table s...
Avant de pouvoir combiner des bibliothèques de formats, nous devons d'abord en créer quelques-unes avec des formats pe...
Ce bloc de code crée une nouvelle caslib nommée 'SalesData' et y charge la table 'CARS' pour servir de base aux exempl...
Ce code crée un jeu de données `mycas.Links` qui représente un graphe de collaborations entre auteurs. La variable `w...
Ce bloc de code crée deux tables CAS, `CARS_TABLE1` et `CARS_TABLE2`. Ces tables contiennent des informations sur diffÃ...
Avant de comparer des images, nous devons les charger dans des tables CAS. Nous créons deux tables : 'images_source' et...
Ce code crée une table CAS nommée 'data_rules' avec une seule colonne 'config'. Chaque ligne de cette colonne contient...
Ce bloc de données crée une table SAS nommée 'concepts_in' contenant les règles pour un modèle de concept. Chaque l...
Avant de pouvoir finaliser une sauvegarde, une sauvegarde doit être initiée. Ce code montre comment créer une sauvega...
Avant de calculer les caractéristiques, les fichiers audio doivent être chargés dans une table CAS. L'action `loadAud...
Ce code génère une table SAS nommée 'pixel_data' avec des valeurs de pixels aléatoires pour simuler des données d'i...
Ce code crée une table CAS `mycas.Links` qui représente les liens d'un graphe non orienté. Le graphe contient trois c...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée `mpsfile`. Chaque ligne représente une ligne d'un fichier MPS, contenant de...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée 'simdata' avec 1000 observations et deux variables, 'y1' et 'y2', qui su...
Ce bloc de code crée deux tables CAS. La première, 'mycas.corr_data', contient une matrice de corrélation de Pearson ...
Pour utiliser `copulaViewStore`, il faut d'abord un magasin d'éléments (item store) créé par l'action `copulaFit`. L...
Avant de pouvoir copier un modèle, nous devons en créer un. Cet exemple utilise `decisionTree.dtreeTrain` pour entraî...
Ce bloc de code SAS crée une table nommée 'my_table' dans la caslib 'casuser'. Cette table contient des informations s...
Cet exemple de code SAS crée une table CAS nommée `mycas.Links` qui définit les relations (liens) entre différents n...
Ce code charge la table `CARS` de la bibliothèque `SASHELP` dans une table CAS nommée `CARS_CORR`. Nous ne conservons ...
Ce code crée la table `mycas.dm` qui contient des données sur le nombre d'articles produits par des machines. Ces donn...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée `myCountData` contenant des données de comptage simulées. La variable `num...
Ce bloc de code crée une table CAS nommée `score_data` contenant des phrases à évaluer. Chaque phrase est un documen...
Ce bloc de code SAS crée une table CAS nommée `mycas.ner_data`. Cette table contient des phrases simples et les étiqu...
Ce code SAS crée une table CAS nommée 'CARS' dans la caslib 'CASUSER'. Cette table contient des informations sur diffÃ...
Ce bloc de code crée un jeu de données d'exemple contenant des séquences de transactions client. Chaque ligne représ...
Ce code crée deux tables : 'revenus_clients' pour l'entraînement des règles de binning, et 'revenus_clients_nouveaux'...
Ce code crée la table 'LinkSetIn' qui représente les liens (arêtes) d'un graphe simple. Le graphe est conçu pour avo...
Cette action ne nécessite pas de données spécifiques. Cependant, son utilisation implique un scénario avec au moins ...