Tutoriel SAS : Créer un Jeu de Données à la Volée et Maîtriser la Bibliothèque WORK

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Niveau de difficulté
Débutant
Publié le :
Simon

Le Conseil de l'Expert

Simon
Expert SAS et fondateur.

Dans votre première étape DATA, la ligne INFILE CARDS est redondante. L instruction CARDS indique déjà à SAS de lire les données intégrées au script. De plus, la procédure DATASETS étant interactive, elle se termine à l instruction QUIT. Le RUN situé juste après est donc ignoré par le système. Vous pouvez retirer ces deux lignes pour un code plus propre et direct.

Ce script SAS© est composé de deux blocs principaux. Le premier bloc utilise une étape DATA pour créer un jeu de données temporaire 'THREEROWS' directement à partir de données intégrées via l'instruction CARDS. Ce jeu de données contient trois observations avec les variables _STATE, SEX1 et _AGE80. Le second bloc exécute la procédure PROC DATASETS sur la bibliothèque 'WORK'. Sans options supplémentaires spécifiées, cette procédure agit principalement comme un point de synchronisation ou de rafraîchissement pour la bibliothèque WORK, bien qu'elle puisse être utilisée pour la gestion de jeux de données (renommage, suppression, etc.) avec des options spécifiques.
Analyse des données

Type : CREATION_INTERNE


Les données du jeu de données THREEROWS sont créées directement au sein du script SAS à l'aide des instructions DATA STEP et CARDS.

1 Bloc de code
DATA STEP Data
Explication :
Ce bloc DATA STEP crée un nouveau jeu de données nommé THREEROWS dans la bibliothèque WORK. Les données pour ce jeu de données sont lues directement à partir des lignes suivant l'instruction CARDS, définissant trois variables (_STATE, SEX1, _AGE80) pour trois observations.
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1DATA THREEROWS;
2 INFILE CARDS;
3 INPUT _STATE SEX1 _AGE80;
4 CARDS;
512 1 72
625 2 25
727 2 54
8;
2 Bloc de code
PROC DATASETS
Explication :
Ce bloc exécute la procédure PROC DATASETS sur la bibliothèque SAS 'WORK'. En l'absence d'options spécifiques (comme DELETE, CHANGE, CONTENTS, etc.), cette exécution sert souvent à interagir avec les propriétés de la bibliothèque ou à s'assurer de sa mise à jour après des opérations précédentes. Les instructions QUIT; et RUN; terminent la procédure.
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1PROC DATASETS LIB = WORK;
2QUIT;
3RUN;
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