Le script commence par définir une macro-variable pour le nom du fichier de sortie et un fileref ODS. Il crée ensuite un jeu de données interne, `my_data`, en utilisant des `datalines`. La majeure partie du script configure l'environnement ODS pour la génération d'un fichier HTML contenant le graphique. `PROC SGPLOT` est utilisée pour créer un graphique à barres empilées, avec des options de style et de mise en forme spécifiques pour les axes et les couleurs des barres, incluant un effet de brillance (dataskin=sheen) pour un rendu 3D. Le graphique est sauvegardé au format PNG dans le fichier HTML.
Analyse des données
Type : CREATION_INTERNE
Le jeu de données 'my_data' est créé directement dans le script à l'aide d'une instruction DATALINES.
1 Bloc de code
DÉCLARATION GLOBALE
Explication : Définit une macro-variable `name` pour nommer le fichier de sortie ODS et attribue le répertoire de travail courant au fileref `odsout` pour les sorties ODS.
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%let name=col4;
filename odsout '.';
1
%let name=col4;
2
filename odsout '.';
2 Bloc de code
DATA STEP Data
Explication : Crée le jeu de données `my_data` en utilisant l'instruction `datalines` pour fournir les données directement dans le script. Ce jeu de données sera la source pour le graphique.
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data my_data;
input CATEGORY SERIES $ 3-11 AMOUNT;
datalines;
1 Series A 5
2 Series A 6.8
3 Series A 9.2
1 Series B 6.5
2 Series B 6.9
3 Series B 5.6
;
run;
1
DATA my_data;
2
INPUT CATEGORY SERIES $ 3-11 AMOUNT;
3
DATALINES;
4
1 Series A 5
5
2 Series A 6.8
6
3 Series A 9.2
7
1 Series B 6.5
8
2 Series B 6.9
9
3 Series B 5.6
10
;
11
RUN;
3 Bloc de code
PROC SGPLOT
Explication : Cette section configure le système ODS pour générer une sortie HTML. Elle ferme la sortie LISTING par défaut et ouvre la sortie HTML, spécifiant le chemin et le nom du fichier. Les options `ODS GRAPHICS` sont utilisées pour définir le format d'image (PNG), le nom et les dimensions du graphique. Deux titres sont définis pour le graphique. `PROC SGPLOT` est ensuite appelée pour créer un graphique à barres empilées à partir du jeu de données `my_data`. Les options incluent la suppression de la légende automatique, le remplissage, la définition des couleurs des données, et surtout `dataskin=sheen` pour un effet 3D. Les axes Y et X sont configurés avec des étiquettes et des valeurs de style spécifiques. Enfin, ODS HTML est fermée et ODS LISTING est rouverte.
dataskin=sheen /* <--- basically, added this line! */
17
outlineattrs=(color=black) nostatlabel;
18
yaxis
19
values=(0 to 16BY4)
20
labelattrs=(size=16pt weight=bold color=gray33)
21
valueattrs=(size=16pt weight=bold color=gray33)
22
offsetmax=0 grid minor minorcount=3;
23
xaxis
24
labelattrs=(size=16pt weight=bold color=gray33)
25
valueattrs=(size=16pt weight=bold color=gray33)
26
display=(noticks);
27
RUN;
28
29
QUIT;
30
ODS HTML CLOSE;
31
ODS LISTING;
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