Le script utilise le jeu de données d'exemple 'class' de la librairie SASHELP, qui est une librairie système intégrée à SAS.
1 Bloc de code
LIBNAME statement
Explication : Ce bloc définit une nouvelle librairie SAS nommée 'out'. Elle est associée au chemin de fichier "s:/workshop/output". Cela permet de stocker des jeux de données SAS de manière permanente à cet emplacement, accessibles via le préfixe 'out.'.
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libname out "s:/workshop/output";
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LIBNAME out "s:/workshop/output";
2 Bloc de code
DATA STEP Data
Explication : Cette étape DATA lit le jeu de données 'class' de la librairie SASHELP. Elle crée deux nouveaux jeux de données : 'class_copy1' qui est stocké dans la librairie WORK (par défaut, temporaire et effacée à la fin de la session SAS) et 'out.class_copy2' qui est stocké dans la librairie 'out' définie précédemment, le rendant ainsi permanent.
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data class_copy1 out.class_copy2;
set sashelp.class;
run;
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2
DATA class_copy1 out.class_copy2;
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SET sashelp.class;
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RUN;
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