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ETL, Reporting CREATION_INTERNE

Création, Tri et Rapport de Données Client

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Le script commence par définir des options globales d'impression. Un DATA step est utilisé pour construire le jeu de données 'account' en lisant des informations sur les entreprises (nom, dette, numéro de compte, ville) fournies directement via des DATALINES. Ensuite, PROC SORT est appliquée pour trier ce jeu de données 'account' en fonction de la variable 'town' (ville) puis 'company' (entreprise), stockant le résultat trié dans un nouveau jeu de données appelé 'bytown'. Enfin, PROC PRINT est utilisée pour afficher le contenu du jeu de données 'bytown', présentant des colonnes spécifiques (company, town, debt, accountnumber) et appliquant des titres au rapport pour identifier clairement les clients ayant des comptes en souffrance, listés alphabétiquement par ville.
Analyse des données

Type : CREATION_INTERNE


Les données du jeu de données initial 'account' sont directement intégrées dans le script via des instructions `datalines` au sein du DATA step. Aucune source de données externe (fichiers, bases de données) n'est utilisée.

1 Bloc de code
DATA STEP Data
Explication :
Ce bloc DATA step crée un jeu de données temporaire nommé 'account'. Il lit des données textuelles brutes fournies via l'instruction `datalines`, en définissant quatre variables : 'Company' (chaîne de caractères), 'Debt' (numérique), 'AccountNumber' (numérique) et 'Town' (chaîne de caractères), avec leurs positions et longueurs respectives dans les lignes de données.
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1DATA account;
2 INPUT Company $ 1-22 Debt 25-30 AccountNumber 33-36
3 Town $ 39-51;
4 DATALINES;
5Paul's Pizza 83.00 1019 Apex
6World Wide Electronics 119.95 1122 Garner
7Strickland Industries 657.22 1675 Morrisville
8Ice Cream Delight 299.98 2310 Holly Springs
9Watson Tabor Travel 37.95 3131 Apex
10Boyd & Sons Accounting 312.49 4762 Garner
11Bob's Beds 119.95 4998 Morrisville
12Tina's Pet Shop 37.95 5108 Apex
13Elway Piano and Organ 65.79 5217 Garner
14Tim's Burger Stand 119.95 6335 Holly Springs
15Peter's Auto Parts 65.79 7288 Apex
16Deluxe Hardware 467.12 8941 Garner
17Pauline's Antiques 302.05 9112 Morrisville
18Apex Catering 37.95 9923 Apex
19;
2 Bloc de code
PROC SORT
Explication :
Ce bloc utilise la procédure PROC SORT pour trier le jeu de données 'account'. Le tri est effectué d'abord par la variable 'town' (ville), puis par la variable 'company' (entreprise) à l'intérieur de chaque ville. Le résultat du tri est sauvegardé dans un nouveau jeu de données nommé 'bytown'.
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1 
2PROC SORT
3DATA=account out=bytown;
4BY town company;
5RUN;
6 
3 Bloc de code
PROC PRINT
Explication :
Ce bloc utilise la procédure PROC PRINT pour générer un rapport affichant le contenu du jeu de données 'bytown'. Il spécifie les variables 'company', 'town', 'debt' et 'accountnumber' à inclure dans le rapport. De plus, il définit deux titres pour le rapport : le premier identifie les 'Customers with Past-Due Accounts' et le second précise qu'ils sont 'Listed Alphabetically within Town'.
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1PROC PRINT DATA=bytown;
2 
3var company town debt accountnumber;
4 
5 title 'Customers with Past-Due Accounts';
6 title2 'Listed Alphabetically within Town';
7RUN;
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Informations de Copyright : Author - Anupama Rajaram Program - We create a dataset called "data" and then sort it according to two variables : town, company