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Création de données CREATION_INTERNE

Création de jeu de données 'cities'

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Ce script SAS© utilise un DATA STEP pour lire des données brutes fournies via l'instruction DATALINES. Il définit quatre variables : 'Year' (numérique), 'City' (caractère, lue des colonnes 4 à 16, permettant de capturer des noms de villes avec espaces), 'Name1' (caractère) et 'Name2' (caractère). Le jeu de données 'cities' est ensuite créé et peuplé avec les observations spécifiées.
Analyse des données

Type : CREATION_INTERNE


Les données sont fournies directement dans le script SAS via l'instruction DATALINES. Le jeu de données 'cities' est créé en interne sans dépendance à des fichiers externes ou des bibliothèques SAS existantes (autres que WORK par défaut).

1 Bloc de code
DATA STEP Data
Explication :
Ce bloc de code est un DATA STEP qui a pour but de créer un nouveau jeu de données permanent ou temporaire ('cities').
- L'instruction `INPUT Year City $ 4-16 Name1 $ Name2 $;` lit les données brutes. 'Year' est lue comme une variable numérique. 'City' est lue comme une variable caractère (indiquée par '$') des colonnes 4 à 16 de la ligne de données. 'Name1' et 'Name2' sont également lues comme des variables caractères.
- L'instruction `DATALINES;` signale que les données à lire suivent immédiatement dans le script, jusqu'à l'instruction point-virgule sur une ligne seule.
- `RUN;` exécute le DATA STEP, créant le jeu de données 'cities' avec les observations fournies.
Copié !
1DATA cities;
2 INPUT Year City $ 4-16 Name1 $ Name2 $;
3 DATALINES;
418 San Diago Rebecca Marian
519 San Fancisco Kathy Ginger
620 Long Beach Scott Sally
721 Las Vegas Cynthia MaryAnne
822 San Jose Ethan Frank
9;
10RUN;
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